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Fiber 架构

在引入 Fiber 架构之前,大型 React 应用更新一次会遍历大量虚拟 DOM,导致卡顿。React 重写了核心模块 Reconciler ,启用了 Fiber 架构。Fiber 架构是 React 在性能和功能上的重大升级,使其更适合构建大型、复杂的现代应用。

Fiber 架构是 React 16 引入的一种新的协调引擎,通过将渲染工作分解成可中断的小任务,实现了增量渲染和优先级调度。React 使用 Fiber 的主要原因包括:

  • 提高响应性:确保用户交互流畅,避免卡顿。
  • 支持并发渲染:为并发模式提供基础,提升性能。
  • 优化渲染性能:通过增量渲染和节点复用减少耗时。
  • 支持新特性:如错误边界和 Suspense,提升开发体验。

什么是 Fiber 架构?

Fiber 是 React 16 引入的一种新的协调(Reconciliation)引擎,它是 React 内部用来管理组件树的一种数据结构。简单来说,Fiber 是一个轻量级的、可中断的任务单元,每个 Fiber 节点对应 React 组件树中的一个节点(可以是组件、DOM 元素等)。这些 Fiber 节点通过链表结构连接,形成一棵 Fiber 树。

每个 Fiber 节点包含以下关键信息:

  • 组件的类型(如函数组件或类组件)、props 和 state。
  • 副作用标记(effect tag),用于标识需要执行的更新操作。
  • 指向父节点、子节点和兄弟节点的指针。

Fiber 架构的核心特性是可中断增量渲染。它将渲染工作分解成多个小任务单元,React 可以在必要时暂停这些任务,处理更高优先级的工作(如用户输入),然后再恢复渲染。这种机制大大提高了应用的响应性和流畅性。

为什么使用 Fiber 架构?

React 采用 Fiber 架构主要是为了解决旧架构的局限性,并带来性能和功能的提升。以下是具体原因:

1. 提高应用的响应性

在 React 15 及之前的版本中,渲染过程是同步的,一旦开始就无法中断。如果渲染任务耗时较长(例如处理复杂的组件树或大数据量),主线程会被占用,导致用户界面卡顿,用户交互(如点击、输入)无法及时响应。

Fiber 架构通过将渲染分解成多个小任务,并在任务之间检查是否有更高优先级的操作需要处理(例如用户输入)。如果有,React 会暂停渲染,先处理高优先级任务,然后再继续渲染。这种方式确保了用户交互的流畅性。

2. 支持并发渲染

Fiber 架构为 React 的 并发模式(Concurrent Mode) 奠定了基础。并发模式允许 React 在渲染过程中同时处理多个任务,例如在后台准备新的 UI,同时响应用户交互。这显著提升了应用的性能和用户体验,尤其是在复杂应用场景中。

3. 优化渲染性能

Fiber 架构通过以下方式优化了渲染性能:

  • 增量渲染:渲染工作被分成多个小块,逐步完成,而不是一次性渲染整个组件树。
  • 优先级调度:React 可以根据任务的优先级(如动画、用户输入等)调度渲染,确保高优先级任务优先执行。
  • 复用 Fiber 节点:在更新时,React 可以复用之前的 Fiber 节点,减少内存分配和垃圾回收的开销。

4. 支持新的特性

Fiber 架构为 React 引入了一些重要的新功能:

  • 错误边界(Error Boundaries):Fiber 使得 React 能更好地捕获和处理组件树中的错误,提升应用的健壮性。
  • Suspense:Fiber 支持 Suspense 功能,允许组件在数据加载时显示占位符,从而优化用户体验。

Fiber 与旧架构的对比

在 React 15 及之前,React 使用的是 堆栈协调(Stack Reconciler) 架构,其特点是同步渲染和深度优先遍历。这种方式在组件树较大或任务复杂时,容易导致主线程被长时间占用,影响响应性。而 Fiber 架构通过链表结构、可中断的任务和增量渲染,克服了这些问题,成为 React 性能优化的重要里程碑。

React 的调度策略

React 的调度策略是指 React 如何管理和执行任务,以确保应用具有高性能和良好的响应性。

React 的调度策略通过优先级机制和时间切片技术,将任务分解并合理安排执行顺序,实现了任务的高效管理和执行。其核心目标是提升应用的响应性和性能,确保关键任务优先完成,同时兼顾低优先级任务的处理。

核心概念

React 的调度策略基于几个关键概念:

  • 任务(Task):React 将渲染工作拆分成多个小的任务单元,例如更新组件、处理副作用等。
  • 优先级(Priority):每个任务都被赋予一个优先级,React 根据优先级决定任务的执行顺序。
  • 调度器(Scheduler):React 使用调度器来管理任务队列,动态决定何时执行哪个任务。
  • 时间切片(Time Slicing):React 将任务分成小块,在每个时间切片内执行一部分,然后检查是否有更高优先级的任务需要插队。

优先级机制

React 定义了多种优先级级别,用于区分任务的紧急程度。常见的优先级从高到低包括:

  1. Immediate(立即执行):最高优先级,用于必须立即响应的任务,例如用户输入。
  2. UserBlocking(用户阻塞):用于需要快速响应的任务,例如点击事件的处理。
  3. Normal(正常):适用于大多数常规更新任务,例如数据获取后的界面刷新。
  4. Low(低):用于不紧急的任务,例如后台数据同步。
  5. Idle(空闲):最低优先级,用于空闲时执行的任务,例如预加载资源。

React 根据任务的优先级,将其放入不同的队列,调度器会优先处理高优先级任务,确保用户交互等关键操作能够迅速响应。

调度流程

React 的调度过程可以分为以下几个步骤:

  1. 任务创建
    当组件的状态或 props 发生变化时,React 会生成一个更新任务。根据触发更新的原因(如用户交互或数据加载),React 为任务分配相应的优先级。
  2. 任务调度
    调度器接管任务队列,根据优先级和当前应用状态决定任务的执行时机。通过时间切片技术,React 在每个时间切片内完成一部分工作,并随时检查是否有更高优先级的任务需要优先处理。
  3. 任务执行
    在渲染阶段,React 执行任务,生成新的 Fiber 树并进行 Diffing。如果有更高优先级的任务进入,React 会中断当前任务,优先处理新任务。任务完成后,进入提交阶段,将更新应用到 DOM。
  4. 任务恢复
    如果任务被中断,React 会记录当前进度,并在合适的时机恢复执行。这种机制保证了高优先级任务的及时响应,同时低优先级任务也能逐步完成。

调度策略的优势

  • 响应性强:高优先级任务能够快速执行,避免卡顿。
  • 性能优化:通过时间切片和任务中断,React 可以高效处理复杂渲染任务,同时保持用户体验。
  • 灵活性高:开发者可以通过特定 API(如 React.unstable_scheduleCallback)手动调整任务优先级和执行时机。

实际应用场景

React 的调度策略在以下场景中发挥了重要作用:

  • 并发模式(Concurrent Mode):React 18 引入的并发模式通过 <Suspense>useTransition 等 API,利用调度策略提升性能和用户体验。
  • 懒加载与代码分割:React 可以在空闲时加载非关键资源,优化应用的初始加载速度。
  • 动画效果:调度策略确保动画任务获得高优先级,保证流畅的视觉体验。

React 的渲染流程

React 的渲染流程主要分为两个阶段:渲染阶段(Render Phase)提交阶段(Commit Phase)。涵盖从状态更新到 DOM 更新的全过程。

  • 渲染阶段生成虚拟 DOM 树并进行比较
  • 提交阶段将更新同步应用到实际 DOM

React 的渲染流程通过 Fiber 架构(React 16 及以上版本引入)得以优化,使得渲染任务可以被中断和恢复,从而提升应用的响应性。

渲染阶段

渲染阶段是 React 生成新的虚拟 DOM 树并与旧的虚拟 DOM 树进行比较的过程,目的是确定需要更新的部分。

1.1 触发渲染

渲染通常由以下情况触发:

  • 初次渲染:组件首次挂载到页面时。
  • 状态更新:通过 setState(类组件)或 useState/useReducer(函数组件)更新状态。
  • Props 更新:父组件传递的 props 发生变化。
  • Context 更新:Context 的值发生变化。

1.2 生成新的虚拟 DOM 树

  • React 会根据组件的最新状态和 props,重新执行组件的渲染函数,生成一棵新的虚拟 DOM 树。
  • 在 Fiber 架构中,React 维护一棵 Fiber 树,每个 Fiber 节点对应一个组件实例或 DOM 元素。渲染阶段会创建一棵新的 Fiber 树(称为“WIP Fiber 树”)。

1.3 Diffing 算法

  • React 通过 Diffing 算法 比较新旧虚拟 DOM 树,找出需要更新的部分。
  • Diffing 规则
    • 不同类型的元素:如果新旧节点的类型不同,React 会销毁旧节点并创建新节点。
    • 相同类型的元素:React 会复用旧节点,仅更新变化的属性。
    • 列表中的元素:React 使用 key 属性优化列表项的比较和更新。

1.4 生成更新队列

在 Diffing 过程中,React 会记录需要更新的部分,生成一个 更新队列(Effect List),包含 DOM 操作、生命周期方法或 Hooks 等副作用。

提交阶段

提交阶段是 React 将渲染阶段的更新应用到实际 DOM 的过程。这一阶段是同步执行的,不可中断,以确保 DOM 的一致性。

2.1 执行副作用

  • DOM 更新:根据更新队列,React 执行实际的 DOM 操作(如创建、更新或删除节点)。
  • 生命周期方法
    • 类组件:执行 componentDidMount(初次渲染)、componentDidUpdate(更新后)、componentWillUnmount(卸载前)等。
    • 函数组件:执行 useEffectuseLayoutEffect 等 Hooks。
  • Refs 更新:更新 refs 以指向新的 DOM 节点。

2.2 更新 Fiber 树

提交阶段完成后,新的 WIP Fiber 树成为当前的 Fiber 树,为下一次渲染做好准备。

详细步骤分解

以下是 React 渲染流程的具体步骤:

  1. 触发渲染:例如,通过 setState 更新状态。
  2. 调度更新:React 将更新任务加入调度队列,并根据优先级(如交互事件优先于数据更新)决定执行顺序。
  3. 渲染阶段开始
    • 从根组件开始,递归执行渲染函数,创建 WIP Fiber 树。
    • 生成新的虚拟 DOM 树。
  4. Diffing:比较新旧 Fiber 节点,标记需要更新的部分。
  5. 生成 Effect List:记录需要执行的副作用。
  6. 提交阶段开始
    • 同步执行 Effect List 中的 DOM 更新。
    • 调用生命周期方法或 Hooks。
  7. 更新完成:WIP Fiber 树成为当前 Fiber 树,UI 更新完成。

渲染流程的特点

  • 异步渲染:渲染阶段可以中断和恢复,支持高优先级任务插入,提升响应性。
  • 批量更新:React 会将多个状态更新批量处理,减少不必要的渲染。
  • 虚拟 DOM:通过虚拟 DOM 和 Diffing 算法,React 最小化了对实际 DOM 的操作,提高性能。

什么是协调(Reconciliation)?

协调(Reconciliation)指的是 React 比较新旧虚拟 DOM 树,并决定如何高效更新真实 DOM 的过程。

React 使用虚拟 DOM 来表示 UI 结构。每当 state 或 props 变化,React 会生成一个新的虚拟 DOM 树,并与旧的虚拟 DOM 树进行比较。这个比较过程依赖于 Diffing 算法,通过找出两棵树之间的差异,React 能够高效地决定需要执行哪些 DOM 更新操作。

协调的核心机制

  1. 虚拟 DOM 的作用
    • 虚拟 DOM 是真实 DOM 的内存表示,React 用它来模拟 UI 结构。
    • 通过比较新旧虚拟 DOM 树,React 避免直接操作真实 DOM,从而减少性能开销。
  2. Diffing 算法
    • React 的 Diffing 算法遵循以下规则:
      • 不同类型的元素:如果新旧节点的类型不同,React 会销毁旧节点并创建新节点。
      • 相同类型的元素:React 会复用旧节点,仅更新变化的属性(如 classNamestyle)。
      • 列表中的元素:通过 key 属性,React 优化列表项的比较,避免不必要的重渲染。
  3. 生成更新操作
    • Diffing 算法识别出变化后,React 生成一个更新队列,记录具体的 DOM 操作(如创建、更新或删除节点),最终应用到真实 DOM。

React 如何决定何时更新 DOM?

React 决定何时更新 DOM 的过程主要依赖于以下几个机制:

  1. state 或 props 变化
    • 当组件的 stateprops 发生变化时,React 会触发渲染流程,生成新的虚拟 DOM 树。
    • 通过协调过程,React 比较新旧虚拟 DOM,确定需要更新的部分。
  2. 批量更新
    • React 会将多个状态更新批量处理,以减少不必要的渲染。
    • 例如,在事件处理函数中多次调用 setState,React 会合并这些更新,只触发一次渲染。
  3. 优先级调度
    • React 使用 Fiber 架构调度器 来管理任务优先级。
    • 高优先级任务(如用户输入)会优先执行,低优先级任务(如数据加载)在浏览器空闲时处理。
  4. 提交阶段
    • 协调完成后,React 进入 提交阶段,将更新操作同步应用到真实 DOM,确保 UI 的一致性。