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Hook

Hook可以帮助在组件中使用不同的 React 功能。可以使用内置的 Hook 或自定义 Hook

推荐安装 eslint-plugin-react-hooks

概览

React 在 2019-02 发布的 16.8 版本中引入了 Hooks。

为什么要引入 Hooks?

Hook 规则

  • 只在 React 函数最顶层使用 Hook
  • 不能在循环、条件判断或嵌套函数中调用 Hook
  • 只在 React 函数中调用 Hook
  • 不要在普通的 js 函数中调用 Hook。可以在 React 的函数组件中调用 Hook,或者在自定义 Hook 中调用其他 Hook

useState

useState()用于在函数组件中添加状态。接受一个初始值作为参数,返回一个由当前状态更新状态的函数组成的数组,当调用这个函数去修改状态时,会触发组件重新渲染。

useState 针对每个组件实例都有自己的状态,不会共享状态。

import { useState } from 'react';

export default function Home() {
const [count, setCount] = useState(0);
const decrement = () => {
setCount(prev => prev + 1);
};
return (
<div>
<p>{count}</p>
<button onClick={decrement}>decrement</button>
<button onClick={() => setCount(count - 1)}>increment</button>
</div>
);
}

如果状态是对象或数组,应该替换状态而不是更改现有对象

const initialState = [
{ id: 0, title: 'a', done: true },
{ id: 1, title: 'b', done: false },
{ id: 2, title: 'c', done: false }
];

const [list, setList] = useState(initialState);

// 向数组中添加元素
setList([...list, { id: 3, title: 'd', done: false }]);

// 删除数组中的某个元素
setList(list.filter(item => item.id !== id));

// 更新数组中的某个元素
setList(
list.map(item => {
if (item.id === newItem.id) {
return newItem;
} else {
return item;
}
})
);

const [state, setState] = useState({ id: 0, count: 0 });

// 更改对象状态的值,不能直接使用 state.count = 1
setState({ ...state, count: 1 });

1、为什么要使用 useState,直接声明变量不行吗?

假设直接声明变量,点击按钮后能看到 count 打印出来的值是变了,但是页面却没有变化。因为没有触发组件重新渲染,详见 React 渲染原理

export default function Home() {
let count = 0;
const increase = () => {
count = count + 1;
console.log(count);
};
return (
<div>
<p>{count}</p>
<button onClick={increase}>click</button>
</div>
);
}

2、为什么 setCount(count + 1)setCount(prev => prev + 1)都可以实现功能?

在 React18+,useState 返回的更新状态的函数setCount 是一个异步函数,即使在连续多次调用时,也不能保证它们的值是最新的。因此,如果在调用 setCount 函数时,需要使用先前状态的值来计算新状态,那么使用回调函数的方式会更可靠。

setCount(count + 1) 的写法中,count 的值依次加一。但是,由于 setCount 是异步函数,实际上可能存在多次点击只触发一次更新的情况,此时计算新状态的值 count + 1 就会出现问题。

相比之下,setCount(prev => prev + 1) 的写法更可靠。在这种写法中,使用回调函数的方式来计算新状态的值,这个回调函数的参数 prev 是当前状态的值,可以保证它是最新的。因此,无论 setCount 函数是否被合并,都可以正确地计算新状态的值。

综上所述,虽然 setCount(count + 1) 在某些情况下可以正常工作,但是使用回调函数的方式 setCount(prev => prev + 1) 更可靠,建议在使用 useState 时采用这种写法。

3、为什么说组件状态的更新是异步的?

例子中,点击一次后,页面上显示 1,但是打印出来的还是 0。如果是同步的,执行setCount((prev) => prev + 1)会将 count 的值变为 1,那么之后的打印结果就应该是 1,因此组件状态的更新是异步的。

在 React18+之后,所有的 setState 都是异步批量执行的。参考https://juejin.cn/post/7108362046369955847

import { useState } from 'react';

export default function Home() {
const [count, setCount] = useState(0);
const decrement = () => {
setCount(prev => prev + 1);
console.log(count);
};
return (
<div>
<p>{count}</p>
<button onClick={decrement}>decrement</button>
</div>
);
}

惰性初始化的值

使用惰性初始值,避免初始值重复计算。传递计算函数本身,而不是函数的计算结果。

下面示例中,假如有一个初始值是经过复杂计算得来的,如果直接将计算结果传给 useState,那么在每次点击按钮时,都会重新计算一次初始值。可以在 useState 里传一个函数,这个函数会返回初始值,这样就避免了重复计算

import { useState } from 'react';

function initialState(n) {
console.log(123);
return n + 1 + 2 + 3; // 假设计算很昂贵
}

function App() {
// 1. 返回函数的计算结果
// const [count, setCount] = useState(initialState(0));

// 2. 返回计算函数本身
const [count, setCount] = useState(() => initialState(0));

return (
<>
<div>{count}</div>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button>
</>
);
}

export default App;

useEffect

useEffect是执行副作用操作的。

什么是副作用?如修改全局变量、进行网络请求、直接操作 DOM、设置定时器等。

useEffect(callback, dependencies) ,第一个参数是要执行的函数,第二个参数是可选的依赖项数组。

关于依赖项参数的说明:

  • 无参数,表示每次渲染的时候都执行,即任一 state 更新即执行
  • 空数组,表示挂载执行,只执行一次
  • []并且里面有变量,表示变量更改了就执行,初始的时候就执行

如果effect返回一个回调函数,React 将会在执行清除操作时调用它,即组件销毁时执行

import { useState, useEffect } from 'react';

export default function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);

useEffect(() => {
console.log('num更新了即执行');
return () => console.log('清除时调用');
}, [count]);

return (
<>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>click me</button>
</>
);
}

假设做一个数值自增功能

function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);

useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(count + 1);
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, [count]);

return <h1>{count}</h1>;
}

count每次改变时,定时器都重新设定和清除。更好的方案是使用函数式更新,如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将函数传递给 setState。该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。这样effect只会执行一次,但是仍能实现自增功能

function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);

useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(c => c + 1);
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);

return <h1>{count}</h1>;
}

1、如果在 useEffect 里使用了某些变量,但是没有在依赖项中指定,会发生什么?

监听不到变量值的变化。如下,只会打印一次 count 的值且为 0

const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);

useEffect(() => {
console.log(count);
console.log('useEffect');
}, []);

return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>;
};

2、在 useEffect 中使用的 setCount() 是一个函数,本质上也是一个局部变量,为什么它不需要在依赖项中指定?

由 useState 返回的函数在整个组件生命周期中是稳定的,setCount 函数的引用不会改变,不需要添加到依赖数组中

hooks 的依赖

在 useEffect、useMemo、useCallback 中,都有依赖项。

依赖项中定义的变量一定是在回调函数中使用的,一般是一个数组。

react 会浅比较依赖项是否发生了变化,要注意数组和对象。例如下面的例子,会在每次改变 count 时都执行 useEffect 的回调函数,因为每次点击都会创建一个新对象,导致依赖项发生变化。

import { useEffect, useState, useMemo } from 'react';

const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const obj = [{ a: 1 }];

useEffect(() => {
console.log('useEffect');
}, [obj]);

return (
<div>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
</div>
);
};

export default App;

这里可以用 useMemo 缓存结果:const obj = useMemo(() => [{ a: 1 }], []);

useReducer

useReduceruseState的替代品。接收一个形如(state, action) => newStatereducer,并返回当前的statedispatch方法。 通过action的传递,更新复杂逻辑的状态

import React, { useReducer } from 'react';

const initialState = { count: 0 };

function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'decrement':
return { count: state.count + 1 };
case 'increment':
return { count: state.count - 1 };
default:
return state;
}
}

function Home() {
// state dispatch 可以自定义名称
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);

return (
<div className="home">
<h1>{state.count}</h1>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>decrement</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>increment</button>
</div>
);
}

export default Home;

useRef

useRef 能帮助引用一个不需要渲染的值

  • useRef 返回一个只有一个 current 属性的对象
  • 可以修改 ref.current 属性,修改它不会重新渲染组件
  • ref 的使用场景:
    1. 存储一些不影响组件视图输出的信息
    2. 获取 DOM 元素

存储信息,保持记忆功能

import { useState } from 'react';

function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
let num = 0;

const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
num++;
console.log(num);
};
return (
<>
<div>count: {count}</div>
<div>num: {num}</div>
<button onClick={handleClick}>click</button>
</>
);
}

示例中,多次点击按钮,打印出来 num 的值始终是 1。因为在每次执行setCount(count + 1)时,组件重新渲染,num 会重置为 0。使用 useRef 存储 num 的值,这样在多次点击按钮后,打印出来 num 的值就是累加的结果。

如果注释掉下面的setCount(count + 1),会发现打印出来的 num 的值在累加,但是页面上没有更新,这就说明了修改ref.current 属性,不会导致组件重新渲染。

import { useState, useRef } from 'react';

function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
let num = useRef(0);

const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
num.current++;
console.log(num.current);
};
return (
<>
<div>count: {count}</div>
<div>num: {num.current}</div>
<button onClick={handleClick}>click</button>
</>
);
}

获取 DOM 元素

  1. 声明一个 初始值 为 null 的 ref 对象
  2. 将 ref 对象作为 ref 属性传递给想要操作的 DOM 节点的 JSX
import { useState, useRef } from 'react';

function App() {
const el = useRef(null);
const [val, setVal] = useState();

const clickBtn = () => {
setVal(el.current.value);
};
return (
<>
<h3>input的值:{val}</h3>
<input ref={el} type="text" />
<button onClick={clickBtn}>click</button>
</>
);
}

写入或读取 ref 的时机

不要在渲染期间写入或者读取 ref.current

import { useState, useRef } from 'react';

function App() {
let num = useRef(0);

// 不要在渲染期间写入ref
num.current++;

// 不要在渲染期间读取ref
return <div>num: {num.current}</div>;
}

可以在事件处理程序或者 Effect 中读取和写入 ref

import { useEffect, useRef } from 'react';

function App() {
let num = useRef(0);

useEffect(() => {
num.current = 123;
});

const handleClick = () => {
console.log(num.current);
};
}

传递 ref 到自定义组件

如果想传递 ref 到自定义组件,需要在自定义组件内部使用 React.forwardRef

import { useRef, forwardRef } from 'react';

const Foo = forwardRef((props, ref) => {
return <input type="text" ref={ref} />;
});

function App() {
let num = useRef(0);
const handleClick = () => {
num.current.focus();
num.current.style.background = 'red';
};

return (
<>
<Foo ref={num} />
<button onClick={handleClick}>click</button>
</>
);
}

如果有 eslint 报错:Component definition is missing display name,可以将箭头函数改为具名函数

const Foo = forwardRef(function Foo(props, ref) {
return <input type="text" ref={ref} />;
});

useImperativeHandle

useImperativeHandle 可以自定义 ref 暴露出来的方法,避免完全暴露对 dom 的操作方法

下面的示例,只暴露了 focus 和 setBackground 方法,所以如果在父组件里想通过myRef.current.style.background = 'red'设置背景色就会报错,可以自定义方法 setBackground

import { useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react';

const Foo = forwardRef(function Foo(props, ref) {
const inputRef = useRef(null);

useImperativeHandle(ref, () => {
return {
focus() {
inputRef.current.focus();
},
setBackground(color) {
inputRef.current.focus();
inputRef.current.style.background = color;
}
};
});

return <input type="text" ref={inputRef} />;
});

function App() {
let myRef = useRef(null);
const handleClick = () => {
myRef.current.focus();
// myRef.current.style.background = 'red';
myRef.current.setBackground('red');
};
return (
<>
<Foo ref={myRef} />
<button onClick={handleClick}>click</button>
</>
);
}

export default App;

flushSync

示例,每次点击按钮时,页面数字会增加,但是 useRef 打印的结果还是上一次的值

import { useState, useRef } from 'react';

function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const ref = useRef(null);

const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
console.log(ref.current.innerHTML);
};
return (
<>
<div ref={ref}>{count}</div>
<button onClick={handleClick}>click</button>
</>
);
}

export default App;

如果想 ref 获取到 DOM 更新后的值,可以使用flushSync,它出自react-dom。类似于 vue 中的$nextTick

import { useState, useRef } from 'react';
import { flushSync } from 'react-dom';

function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const ref = useRef(null);

const handleClick = () => {
flushSync(() => {
setCount(count + 1);
});
console.log(ref.current.innerHTML);
};
return (
<>
<div ref={ref}>{count}</div>
<button onClick={handleClick}>click</button>
</>
);
}

export default App;

useContext

context 向组件深层传递数据

  • 一般通过 props 将数据从父组件传递到子组件。如果组件层级很深,或者应用中的许多组件需要相同的数据,层层传递 props 会变的很麻烦
  • context 允许父组件向下层组件传递数据,而无需通过 props 显示传递

接收一个context对象(React.createContext的返回值)并返回该context的当前值。 当前的context值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider>value决定。

当组件上层最近的<MyContext.Provider>更新时,该Hook会触发重渲染,并使用最新传递的值。

import { useState, createContext, useContext } from 'react';

// null是设置的默认值
const ContentContext = createContext(null);

function Children() {
// 如果父组件传入了多个值
// const {num, setNum} = useContext(ContentContext)
const getNum = useContext(ContentContext);
return <h1>{getNum}</h1>;
}

function Home() {
const [num, setNum] = useState(0);

return (
<div>
<p>{num}</p>
<button onClick={() => setNum(num + 1)}>click me</button>
{/* 如果要传入多个值就传入一个对象,value={{ num, setNum }} */}
<ContentContext.Provider value={num}>
<Children />
</ContentContext.Provider>
</div>
);
}

export default Home;

也可以使用 useReducer,在子组件中触发 dispatch

Home.jsx
import { createContext, useReducer } from 'react';
import Children from './Children';

export const ContentContext = createContext(null);

const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'decrement':
return { count: state.count + 1 };
case 'increment':
return { count: state.count - 1 };
default:
return state;
}
};

export default function Home() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 0 });
return (
<>
<ContentContext.Provider value={{ state, dispatch }}>
<Children />
</ContentContext.Provider>
</>
);
}
Children.jsx
import { useContext } from 'react';
import { ContentContext } from './Home';

export default function Children() {
const { state, dispatch } = useContext(ContentContext);
return (
<>
<p>{state.count}</p>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>click</button>
</>
);
}

使用 useContext 和 useReducer 实现兄弟组件的通信

App.jsx 是父组件,ListHead.jsx 和 ListContent.jsx 是兄弟组件

App.jsx
import ListProvider from './ListProvider';
import ListHead from './ListHead';
import ListContent from './LIstContent';

function App() {
return (
<>
<ListProvider>
<ListHead />
<ListContent />
</ListProvider>
</>
);
}

export default App;
ListProvider.jsx
import { createContext, useReducer } from 'react';

export const ListContext = createContext();
export const ListDispatchContext = createContext();

function listReducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'add':
return [...state, action.value];
case 'edit':
return state.map(item => {
if (item.id === action.id) {
return { ...item, text: 'new-' + item.text };
} else {
return item;
}
});
case 'remove':
return state.filter(item => item.id !== action.id);
default:
return state;
}
}

function ListProvider({ children }) {
const [list, listDispatch] = useReducer(listReducer, [
{ id: 1, text: 'a' },
{ id: 2, text: 'b' },
{ id: 3, text: 'c' }
]);

return (
<ListContext.Provider value={list}>
<ListDispatchContext.Provider value={listDispatch}>{children}</ListDispatchContext.Provider>
</ListContext.Provider>
);
}

export default ListProvider;
ListHead.jsx
import { useContext } from 'react';
import { ListDispatchContext } from './ListProvider';

function ListHead() {
const listDispatch = useContext(ListDispatchContext);
return (
<>
<input type="text" />
<button onClick={() => listDispatch({ type: 'add', value: { id: 4, text: 'd' } })}>add</button>
</>
);
}

export default ListHead;
ListContent.jsx
import { useContext } from 'react';
import { ListContext, ListDispatchContext } from './ListProvider';

function ListContent() {
const list = useContext(ListContext);
const listDispatch = useContext(ListDispatchContext);
return (
<ul>
{list.map(item => {
return (
<li key={item.id}>
{item.text}
<button onClick={() => listDispatch({ type: 'edit', id: item.id })}>Edit</button>
<button onClick={() => listDispatch({ type: 'remove', id: item.id })}>Remove</button>
</li>
);
})}
</ul>
);
}

export default ListContent;

memo

memo 是一个高阶组件,用于缓存组件的渲染结果,避免不必要的重新渲染。

import { useState, memo } from 'react';

// function Child() {
// console.log(123);
// return <div>Child</div>;
// }

const Child = memo(function Child() {
console.log(123);
return <div>child</div>;
});

function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
return (
<>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={handleClick}>click</button>
<Child />
</>
);
}

export default App;

未使用 memo 包裹前,每次点击按钮,都会重新渲染 Child 组件,即使 Child 组件没有变化。这样会造成性能问题。

如果设置<Child count={count} />,这样还是会重新渲染的,因为 count 变了,导致 Child 组件变了

warning

不要随意把所有组件都用 memo 包裹,只对真的需要缓存的组件才用

useMemo

useMemo 在每次重新渲染的时候能够缓存计算的结果

const cachedValue = useMemo(fn, dependencies);
  • fn 是要缓存计算值的函数,它应该是一个没有任何参数的纯函数,并且可以返回任意类型
  • dependencies 是依赖项(变量数组),只有当某个依赖项发生变化时,才会重新调用 fn 并返回最新结果,否则返回上一次计算的值
  • 在初次渲染时,useMemo 返回不带参数调用 fn 的结果
  • 如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值

React 使用 Object.is() 比较每个依赖和它之前的值

tip

useCallback 缓存函数本身,useMemo 缓存函数调用的结果

import { useState, memo, useMemo } from 'react';

const Child = memo(props => {
console.log(123);
return <button onClick={() => props.doSomeThing()}>child</button>;
});

export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0);

const doSomeThing = useMemo(() => {
return () => setCount(count => count + 1);
}, []);

return (
<>
<div>{count}</div>
<Child doSomeThing={doSomeThing} />
</>
);
}

useCallback

useCallback 的作用是缓存函数,避免重复生成新函数导致组件重新渲染

const cachedFn = useCallback(fn, dependencies);

这里 fn 是想要缓存的函数,dependencies 是依赖项(变量数组),只有当某个依赖项发生变化时,才会重新声明 fn 这个回调函数。

React 使用 Object.is() 比较每个依赖和它之前的值

import { useState, useCallback } from 'react';

export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleIncrement = useCallback(() => setCount(count => count + 1), [count]);

return <button onClick={handleIncrement}>increment</button>;
}

首先看一个现象,如下

import { useState, useCallback } from 'react';

function Child() {
console.log(123);
return <h1>子组件</h1>;
}

export default function App() {
const [num, setNum] = useState(0);

return (
<>
<div>{num}</div>
<button onClick={() => setNum(num + 1)}>add</button>
<Child />
</>
);
}

当点击父组件的按钮改变 num 的值,会发现打印出 123,即子组件也跟着更新了,这样会影响性能。这时可以使用 memo 在某些情况下避免这种性能损耗,用 memo 方法把子组件包裹起来

import { memo } from 'react';

const Child = memo(function Child() {
console.log(123);
return <h1>子组件</h1>;
});

接着上面的例子,如果想让子组件更新父组件的 num,第一种方式把 num 也传给子组件,这样有点繁琐。第二种方式是在父组件中定义改变的方法,子组件调用方法,让父组件去更新状态

import { memo } from 'react';

const Child = memo(props => {
console.log(123);
// return <button onClick={() => props.setNum(props.num + 1)}>add</button>
return <button onClick={() => props.setNum()}>child</button>;
});

export default function App() {
const [num, setNum] = useState(0);

const doSomeThing = () => setNum(num + 1);

return (
<>
<div>{num}</div>
{/* <Child num={num} setNum={setNum} /> */}
<Child setNum={doSomeThing} />
</>
);
}

上面的例子由子组件触发父组件的更新,但是又同时触发了子组件的更新,memo 不管用了。这时就要使用 useCallback

import { useState, memo, useCallback } from 'react';

const Child = memo(props => {
console.log(123);
return <button onClick={() => props.doSth()}>child</button>;
});

export default function App() {
const [num, setNum] = useState(0);

// 注意:useCallback(() => setNum(num + 1), [])
// setNum(num + 1) 使用新值覆盖初始值,更新一次之后就不再更新了
// setNum((num) => num + 1) 使用回调函数,不断使用新值覆盖旧值
const doSomeThing = useCallback(() => setNum(num => num + 1), []);

return (
<>
<div>{num}</div>
<Child doSth={doSomeThing} />
</>
);
}

memo、useMemo、useCallback

示例中,未使用 useMemo 之前,点击按钮,子组件会重新渲染,即使使用了 memo 包裹子组件

import { useState, memo, useMemo } from 'react';

const Child = memo(function Child() {
console.log(123);
return <div>Child</div>;
});

function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [msg, setMsg] = useState('hello');

// const list = [msg.toLowerCase, msg.toUpperCase()];

const list = useMemo(() => {
return [msg.toLowerCase(), msg.toUpperCase()];
}, [msg]);

const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};

return (
<>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={handleClick}>click</button>
<Child list={list} />
</>
);
}

export default App;

未使用 useCallback 包裹函数 fn 之前,点击按钮,子组件会重新渲染

import { useState, memo, useCallback } from 'react';

const Child = memo(function Child() {
console.log(123);
return <div>Child</div>;
});

function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [msg, setMsg] = useState('hello');

// const fn = () => {
// console.log(msg);
// };

const fn = useCallback(() => {
console.log(msg);
}, [msg]);

const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};

return (
<>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={handleClick}>click</button>
<Child fn={fn} />
</>
);
}

export default App;

使用 useMemo 实现 useCallback 的效果

import { useState, memo, useCallback, useMemo } from 'react';

const Child = memo(function Child() {
console.log(123);
return <div>Child</div>;
});

function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [msg, setMsg] = useState('hello');

// const fn = () => {
// console.log(msg);
// };

// const fn = useCallback(() => {
// console.log(msg);
// }, [msg]);

const fn = useMemo(
() => () => {
console.log(msg);
},
[msg]
);

const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};

return (
<>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={handleClick}>click</button>
<Child fn={fn} />
</>
);
}

export default App;
useCallback(function Foo() {}, []);

// 功能相当于:
useMemo(() => function Foo() {}, []);

startTransition 函数与并发模式

  • react18 之前,渲染是一个单一的、不间断的、同步的过程,一旦渲染开始,就不能被中断
  • react18 引入并发模式,允许将标记更新作为一个 transition,这会告诉 react 它们可以被中断执行。这样就可以把紧急的任务先更新,不紧急的任务后更新

示例:

  1. App 是父组件,List 是子组件
  2. 有一个输入框,根据输入的内容,让匹配到的内容变成红色
  3. 在没有任何处理的情况下,在输入框中输入的内容不会立即更新,而是等匹配到的内容变成红色之后才会更新
  4. 因为 setSearchValue 和 setQuery 都是紧急任务
  5. 如果内容变色高亮相对不是很紧急,可以使用 startTransition 将其变为非紧急任务
import { useState, startTransition } from 'react';

function List({ query }) {
const items = [];
const word = 'react';
if (query !== '' && word.includes(query)) {
const arr = word.split(query);
for (let i = 0; i < 20000; i++) {
items.push(
<li key={i}>
{arr[0]}
<span style={{ color: 'red' }}>{query}</span>
{arr[1]}
</li>
);
}
} else {
for (let i = 0; i < 20000; i++) {
items.push(<li key={i}>{word}</li>);
}
}
return <ul>{items}</ul>;
}

function App() {
const [searchValue, setSearchValue] = useState('');
const [query, setQuery] = useState('');

const handleChange = e => {
// 1. 紧急任务
setSearchValue(e.target.value);

// 2. 紧急任务
setQuery(e.target.value);

// 3. 非紧急任务
// startTransition(() => {
// setQuery(e.target.value);
// });
};

return (
<>
<input type="text" value={searchValue} onChange={handleChange} />
<List query={query} />
</>
);
}

export default App;

useTransition

useTransition 是一个能在不阻塞 UI 的情况下更新状态的 hook,返回一个状态值表示过渡任务的等待状态,以及一个启动该过渡任务的 startTransition 函数

沿用前面 startTransition 的示例,就是多了一个等待状态

import { useState, useTransition } from 'react';

function List({ query }) {
const items = [];
const word = 'react';
if (query !== '' && word.includes(query)) {
const arr = word.split(query);
for (let i = 0; i < 20000; i++) {
items.push(
<li key={i}>
{arr[0]}
<span style={{ color: 'red' }}>{query}</span>
{arr[1]}
</li>
);
}
} else {
for (let i = 0; i < 20000; i++) {
items.push(<li key={i}>{word}</li>);
}
}
return <ul>{items}</ul>;
}

function App() {
const [searchValue, setSearchValue] = useState('');
const [query, setQuery] = useState('');

const [isPending, startTransition] = useTransition();

const handleChange = e => {
// 紧急任务
setSearchValue(e.target.value);

// 非紧急任务
startTransition(() => {
setQuery(e.target.value);
});
};

return (
<>
<input type="text" value={searchValue} onChange={handleChange} />
{isPending && <div>loading...</div>}
<List query={query} />
</>
);
}

export default App;

useDeferredValue

useDeferredValue 可以延迟更新 UI 到某些部分。接收一个值,并返回该值的新副本,该副本将推迟到更紧急地更新之后

沿用前面 startTransition 的示例:

import { useState, useDeferredValue } from 'react';

function List({ query }) {
const items = [];
const word = 'react';
if (query !== '' && word.includes(query)) {
const arr = word.split(query);
for (let i = 0; i < 20000; i++) {
items.push(
<li key={i}>
{arr[0]}
<span style={{ color: 'red' }}>{query}</span>
{arr[1]}
</li>
);
}
} else {
for (let i = 0; i < 20000; i++) {
items.push(<li key={i}>{word}</li>);
}
}
return <ul>{items}</ul>;
}

function App() {
const [searchValue, setSearchValue] = useState('');

// 得到和searchValue一样的值,不过是一个延迟的副本
const query = useDeferredValue(searchValue);

const handleChange = e => {
setSearchValue(e.target.value);
};

return (
<>
<input type="text" value={searchValue} onChange={handleChange} />
<List query={query} />
</>
);
}

export default App;

useId

useId 可以生成传递给无障碍属性的唯一 id

不要使用 useId 来生成列表中的 key

一个组件可能会在页面上渲染多次,但是 id 必须是唯一的

示例:调用了两次 Foo 组件,但是生成的 Dom 元素的 id 是相同的。可以查看控制台的 Dom 元素

function Foo() {
return (
<>
<label>
密码:
<input type="password" aria-describedby="password-hint" />
</label>
<p id="password-hint">密码应该包含至少 18 个字符</p>
</>
);
}

function App() {
return (
<>
<Foo />
<Foo />
</>
);
}

export default App;

使用 useId 改进后的代码:

import { useId } from 'react';

function Foo() {
const passwordId = useId();
return (
<>
<label>
密码:
<input type="password" aria-describedby={passwordId} />
</label>
<p id={passwordId}>密码应该包含至少 18 个字符</p>
</>
);
}

如果想要给 id 添加前缀:

import { useId } from 'react';

function Foo() {
const passwordId = useId();
return (
<>
<label>
密码:
<input type="password" aria-describedby={'react' + passwordId} />
</label>
<p id={'react' + passwordId}>密码应该包含至少 18 个字符</p>
</>
);
}

如果想要添加全局的前缀,可以在 main.jsx 中添加 identifierPrefix 属性

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import App from './App.jsx';

ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'), { identifierPrefix: 'react' }).render(
<React.StrictMode>
<App />
</React.StrictMode>
);